Published

11 June 2014

Tags

Contents

美双上课时交过 3dsMax, 无奈不太习惯,越用越蹩脚,最近几天开始尝试 Blender,不禁越用越喜欢~,感觉比当时 Unity3D 的上手速度更快。

小白 3dsMax 也是浅尝辄止,不太清楚,但是用过 Blender 以后感觉 Blender 更有生命力:

  • 速度快,在我小本上直接秒开,哪像大 AutoDesk, 启动Logo都要让我看半分钟,而且界面响应速度也不咋地。
  • 所有操作都可以用 python 实现,每在 UI 界面作一次操作, console 就会输出 python 命令,都免去查 向 Unity 那样查 API 了。
  • 界面干净,功能正交
  • 开源的 ~

这两天看了一下油管上的 blender beginning tutorial, 学习了简单的建模和渲染,流体引擎超好玩有木有~

来个 hot key

一些简单的笔记

  • Shift + S or Object/Mesh » Snap
  • Ctrl J join 2 obj
  • Alt C convert to mesh
  • Ctrl P set parent

接下来打算再把 motion track 学学,找到个不错的教程,能学这么多东西非常感谢这么多人的无私奉献。

几个渲染出来的小图片:

以及做了两个小动画:

用 Cycles Render 渲染的超级慢啊… 改天弄个渲染服务器试试



blog comments powered by Disqus